도구 가이드 구조 설계 과정
도구 가이드 — 구조 설계 노트
1. 시각화에서 도구 전체로 확장
시각화 가이드를 만들고 나니 질문이 나왔다: "시각화 말고 사업이나 교육할 때 쓸 도구는?"
처음엔 도구 종류별로 나열하려 했다:
tool/
├── visualization/
├── note-taking/
├── project-management/
└── ...
→ 이러면 "도구 목록"이지 가이드가 아님.
2. Pain point 기반으로 전환
"뭐가 안 되는가"에서 출발하자.
혼자 사업하는 사람이 반복적으로 겪는 문제를 정리했다:
| # | pain point | 한 줄 |
|---|---|---|
| 1 | 정리가 안 됨 | 머릿속에만 있고 구조화가 안 됨 |
| 2 | 뭘 먼저 할지 모름 | 할 건 20개, 손은 두 개 |
| 3 | 전달이 안 됨 | 말로 3분 설명해도 이해 안 됨 |
| 4 | 뭐가 되는지 모름 | 실험은 했는데 결과를 모름 |
| 5 | 가르치기 어려움 | 나는 아는데 콘텐츠로 못 만듦 |
| 6 | 매번 처음부터 | 재사용 구조가 없음 |
3. 교육 도구의 위치
"교육 도구는 어디에?"라는 질문에서 — 교육이 커리큘럼 설계만이 아니라는 걸 정리:
교육할 때 pain point
├── 커리큘럼 설계 — "Day 1~7을 어떻게 쪼개지?"
├── 전달/설명 — "이걸 어떻게 이해시키지?"
├── 평가/피드백 — "이 사람이 이해한 거 맞아?"
└── 동기부여 — "어떻게 끝까지 하게 하지?"
→ education/으로 묶는 게 맞다. 커리큘럼만 따로 빼는 것보다 교육 전체를 하나의 심화 시리즈로.
4. 본편 + 심화 2단 구조
tool/
├── guides/ ← 본편 (입구). pain point → 도구 방향 안내
├── visualization/ ← 심화. "전달이 안 될 때"의 깊은 버전
├── education/ ← 심화. "가르치기 어려울 때"의 깊은 버전
└── ...
본편 guides/가 입구 역할. "나 이게 막혀" → 해당 챕터 → 심화가 필요하면 하위 시리즈로.
5. pain point만이 답은 아니다
스킬화를 논의하면서 정리한 것: 주제 성격에 따라 접근법이 달라야 한다.
| 주제 성격 | 접근법 | 예시 |
|---|---|---|
| 도구/방법론 | pain point → 도구 추천 | 시각화, AI 도구 |
| 실전 스킬 | 막히는 단계 → 해결법 | 글쓰기, 브랜딩 |
| 프로세스 | 순서대로 따라가기 | 지원사업, 사업자등록 |
| 학습 | 개념 → 연습 → 적용 | 프레임워크 공부 |
→ 스킬이 주제를 받으면 성격을 먼저 판단하고, 맞는 접근법으로 목차를 생성하는 구조.
6. 설계 원칙 (공통)
모든 가이드에 적용되는 원칙:
- pain point (또는 상황)에서 출발 — 도구 나열이 아니라 문제부터
- 기존 연구부터 공부 — 감이 아니라 근거
- 직접 테스트 — 같은 작업을 여러 도구로 해보고 채점
- 상황별 추천 — "최고"가 아니라 "이 상황에서 가장 나은"
- 쉬운 톤 — 지원사업 가이드 벤치마크. 입문자도 읽힘
- 3~5분 분량 — 한 문서에 몰지 않고 쪼개기
- 체크리스트 — 각 편 끝에 실전 점검
Local Graph
도구 가이드 구조 설계 과정
시각화 리서치 설계 과정