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점수 6축 정의

draft

아이디어마다 1~5점씩 6개 축으로 채점한다. 최대 30점. 상대평가이므로 절대 기준보다 다른 아이디어와의 비교가 중요하다.

1. 독창성 (Originality)

기존에 없던 접근인가?

2. 절박함 (Urgency)

Painkiller인가 Vitamin인가 — 고객이 지금 당장 돈 낼 만큼 아픈 문제인가.

창업 초기에는 urgency 4~5가 살아남는다. Vitamin은 마케팅 비용이 지수적으로 커진다.

3. 시장 (Market)

타겟 시장(TAM)이 얼마나 큰가

4. 구현 (Feasibility)

MVP를 얼마나 빨리·쉽게 만들 수 있나 — 기술·규제·인프라 복합 판단.

5. 확장성 (Scalability)

유저가 늘어날 때 비용 구조와 네트워크 효과

6. 해자 (Moat)

경쟁자가 따라오기 어려운 요소

데이터, 네트워크 효과, 브랜드, 전환 비용, 규제 허가 등.


점수 해석 참고

가중치는 도메인에 따라 다르다. 예: 소비자 앱은 urgency+market이 결정적, 딥테크는 moat+feasibility가 핵심.